392 Revize (f8eee299e8b51df4282cb37b042b59b8ece220a5)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck cffa1c7041 Fixed new 2D portal visibility checks. před 9 roky
  Thomas Buck 4681b6ac10 New vis check (work in progress) před 9 roky
  Thomas Buck ea91c9484a World static, more debug infos, portal rendering. před 9 roky
  Thomas Buck 4ebef759ab Optimized Mesh rendering před 9 roky
  Thomas Buck 5c9a47e4cd Now always copying GL data před 9 roky
  Thomas Buck f8dba33eea Removed custom Font support před 9 roky
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. před 9 roky
  Thomas Buck 457c42b1b0 Proper GLFW text input před 9 roky
  Thomas Buck d22e17b95c Updated imgui. Can now display linked lib versions. před 9 roky
  Thomas Buck 04ef842389 Fix glbinding to work with GLFW před 9 roky
  Thomas Buck eedb4ec4ed Now using glbinding před 9 roky
  Thomas Buck 763efbb8bf Add move constructor to LogLevel před 9 roky
  Thomas Buck f420cc3872 Fixes for Linux compilation před 9 roky
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. před 9 roky
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window před 9 roky
  Thomas Buck ae5868b708 Small fixes for TR1 moveable parsing před 9 roky
  Thomas Buck 86a7bbab0f Improved Sound Debug UI, updated ImGui před 9 roky
  Thomas Buck 09b110bb28 Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. před 9 roky
  Thomas Buck 4cb2078e24 Fixed TR3 level loader před 9 roky
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. před 9 roky
  Thomas Buck aa52606cc1 LoaderTR1 Unfinished Business support. Sprint for camera movement. před 9 roky
  Thomas Buck 7386eef8ae Fixed TR1 level loading (sound samples and colors) před 9 roky
  Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels před 9 roky
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) před 9 roky
  Thomas Buck a0efd8352e Small fixes (tried to compile with Visual Studio) před 9 roky
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros před 9 roky
  Thomas Buck 2ada067d3c SkeletalModel rendering tests před 9 roky
  Thomas Buck 187855894f Controller menu navigation & limit camera rotation před 9 roky
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. před 9 roky
  Thomas Buck 2382ecf1f8 Return of (animated) textile and sprite viewer před 9 roky
  Thomas Buck e3b087062f Updated imgui před 9 roky
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system před 9 roky
  Thomas Buck 6cf1b1923b Support for imgui/SDL text input IME před 9 roky
  Thomas Buck 6d26fdc0ea Updated imgui, now with own TTF support. před 9 roky
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box před 9 roky
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites před 9 roky
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] před 10 roky
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. před 10 roky
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. před 10 roky
  Thomas Buck b4360d62d2 Fixed Camera Z rotation bug před 10 roky
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay před 10 roky
  Thomas Buck abb4445957 Updated imgui, added consoleAction. před 10 roky
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm před 10 roky
  Thomas Buck f529431d53 Fixed FontTTF Glyph Y Offset před 10 roky
  Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 10 roky
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. před 10 roky
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. před 10 roky
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky