Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation 9年前
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commands Fixed StaticModel rotation 9年前
deps Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 9年前
loader Fixed StaticModel rotation 9年前
system Render StaticModels 9年前
utils Render StaticModels 9年前
CMakeLists.txt Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9年前
Camera.cpp Room Mesh displayed more or less correctly 9年前
Console.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9年前
Entity.cpp Fix glm includes for Travis 9年前
Exception.cpp LoaderTR2 tries to load external SFX file 9年前
Game.cpp Render StaticModels 9年前
Log.cpp Implemented get command 9年前
Menu.cpp Fixed StaticModel rotation 9年前
MenuFolder.cpp Render StaticModels 9年前
Mesh.cpp Render StaticModels 9年前
Render.cpp Fixed StaticModel rotation 9年前
Room.cpp Fixed StaticModel rotation 9年前
RoomData.cpp Render StaticModels 9年前
RoomMesh.cpp Fixed StaticModel rotation 9年前
RunTime.cpp Added FPS histogram 9年前
Script.cpp Added binary file format template for Script 9年前
SkeletalModel.cpp Fixed StaticModel rotation 9年前
SoundManager.cpp Camera movement, first Mesh drawing 9年前
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis 9年前
StaticMesh.cpp Render StaticModels 9年前
TextureManager.cpp Render StaticModels 9年前
UI.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9年前
World.cpp LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 9年前
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 9年前
main.cpp Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9年前