Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 6a51c7c010 Selector ray casting 8年前
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commands Imgui update, debugging 9年前
deps Updated ImGui 8年前
loader Imgui update, debugging 9年前
system Fixed indentation [skip ci] 8年前
utils Imgui update, debugging 9年前
BoundingBox.cpp Fixed indentation [skip ci] 8年前
CMakeLists.txt Added Selector, try fix for Travis 8年前
Camera.cpp Selector ray casting 8年前
Console.cpp Updated ImGui 8年前
Entity.cpp First bbox cache test 9年前
Game.cpp Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. 9年前
Log.cpp No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9年前
Menu.cpp Removed custom Font support 9年前
Mesh.cpp Fixed indentation [skip ci] 8年前
Render.cpp Selector ray casting 8年前
Room.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9年前
RoomData.cpp Fixed indentation [skip ci] 8年前
RoomMesh.cpp Optimized Mesh rendering 9年前
RunTime.cpp More debug output and support for windows compiling. 9年前
Script.cpp No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9年前
Selector.cpp Selector ray casting 8年前
SkeletalModel.cpp Fixed new 2D portal visibility checks. 9年前
SoundManager.cpp Updated ImGui 8年前
Sprite.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9年前
StaticMesh.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9年前
TextureManager.cpp Fixed indentation [skip ci] 8年前
UI.cpp Selector ray casting 8年前
World.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9年前
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 9年前
main.cpp Fixed indentation [skip ci] 8年前