Open Source Tomb Raider Engine
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Thomas Buck 6a51c7c010 Selector ray casting 8 år sedan
..
commands Imgui update, debugging 9 år sedan
deps Updated ImGui 8 år sedan
loader Imgui update, debugging 9 år sedan
system Fixed indentation [skip ci] 8 år sedan
utils Imgui update, debugging 9 år sedan
BoundingBox.cpp Fixed indentation [skip ci] 8 år sedan
CMakeLists.txt Added Selector, try fix for Travis 8 år sedan
Camera.cpp Selector ray casting 8 år sedan
Console.cpp Updated ImGui 8 år sedan
Entity.cpp First bbox cache test 9 år sedan
Game.cpp Keep Camera in Room. Travis glbinding changes. 9 år sedan
Log.cpp No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 år sedan
Menu.cpp Removed custom Font support 9 år sedan
Mesh.cpp Fixed indentation [skip ci] 8 år sedan
Render.cpp Selector ray casting 8 år sedan
Room.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9 år sedan
RoomData.cpp Fixed indentation [skip ci] 8 år sedan
RoomMesh.cpp Optimized Mesh rendering 9 år sedan
RunTime.cpp More debug output and support for windows compiling. 9 år sedan
Script.cpp No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 år sedan
Selector.cpp Selector ray casting 8 år sedan
SkeletalModel.cpp Fixed new 2D portal visibility checks. 9 år sedan
SoundManager.cpp Updated ImGui 8 år sedan
Sprite.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9 år sedan
StaticMesh.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9 år sedan
TextureManager.cpp Fixed indentation [skip ci] 8 år sedan
UI.cpp Selector ray casting 8 år sedan
World.cpp World static, more debug infos, portal rendering. 9 år sedan
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 9 år sedan
main.cpp Fixed indentation [skip ci] 8 år sedan