.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
před 10 roky |
math
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
utils
|
Added (blank) binary file reading utils
|
před 10 roky |
Camera.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
Console.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
Entity.h
|
Sorting vectors now working
|
před 10 roky |
Font.h
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
FontManager.h
|
Added FontManager
|
před 10 roky |
FontSDL.h
|
Added FontManager
|
před 10 roky |
FontTRLE.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
Game.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
Menu.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
Mesh.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
OpenRaider.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
Render.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
Room.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
RoomData.h
|
Sorting vectors now working
|
před 10 roky |
SkeletalModel.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
Sound.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
SoundAL.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
SoundNull.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
Sprite.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
StaticMesh.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
TextureManager.h
|
loadImage(), move command
|
před 10 roky |
TombRaider.h
|
Removed cmake windows.h detection
|
před 10 roky |
TombRaiderData.h
|
Fixed Lara no longer rotating with camera
|
před 10 roky |
ViewVolume.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
Window.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
WindowSDL.h
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
World.h
|
Fixed many 64 to 32 bit warnings
|
před 10 roky |
config.h.in
|
git hash in version string
|
před 10 roky |
global.h
|
Removed cmake windows.h detection
|
před 10 roky |