Open Source Tomb Raider Engine
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader il y a 10 ans
..
commands Fixed StaticModel rotation il y a 10 ans
games Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding il y a 10 ans
system Removed Exceptions, moved GL code into Shader il y a 10 ans
utils Removed Exceptions, moved GL code into Shader il y a 10 ans
Camera.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
Console.h Improved Console, added auto-completion il y a 10 ans
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. il y a 10 ans
Game.h Controller support, Camera Quaternion il y a 10 ans
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
Menu.h Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
Mesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
Render.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
RoomMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset il y a 10 ans
Script.h Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation il y a 10 ans
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. il y a 10 ans
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. il y a 10 ans
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
TextureManager.h Menu background now chosen randomly il y a 10 ans
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader il y a 10 ans
World.h Added basic view frustum culling il y a 10 ans
config.h.in Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. il y a 10 ans
global.h Controller support, Camera Quaternion il y a 10 ans