Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck ae5868b708 Small fixes for TR1 moveable parsing hace 9 años
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commands Started work on Entity system hace 10 años
games Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
loader Small fixes for TR1 moveable parsing hace 9 años
system Improved Sound Debug UI, updated ImGui hace 9 años
utils Using float for font colors. Better controller mapping. hace 9 años
Camera.h Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. hace 9 años
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. hace 10 años
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. hace 10 años
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation hace 10 años
Log.h Support for Room Sprites hace 10 años
Menu.h Improved Sound Debug UI, updated ImGui hace 9 años
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
Mesh.h Added support for TR1 levels hace 9 años
Render.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) hace 9 años
Room.h Removed unused stuff [skip ci] hace 9 años
RoomData.h Removed unused stuff [skip ci] hace 9 años
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm hace 10 años
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset hace 10 años
Script.h Small fixes (tried to compile with Visual Studio) hace 9 años
SkeletalModel.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) hace 9 años
SoundManager.h Improved Sound Debug UI, updated ImGui hace 9 años
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer hace 10 años
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. hace 10 años
TextureManager.h Added support for TR1 levels hace 9 años
UI.h Updated imgui, added consoleAction. hace 10 años
World.h Support for Room Sprites hace 10 años
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. hace 10 años
global.h Using float for font colors. Better controller mapping. hace 9 años