Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck ae5868b708 Small fixes for TR1 moveable parsing 9 роки тому
..
commands Started work on Entity system 10 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
loader Small fixes for TR1 moveable parsing 9 роки тому
system Improved Sound Debug UI, updated ImGui 9 роки тому
utils Using float for font colors. Better controller mapping. 9 роки тому
Camera.h Fixed crashing TR3 levels. SoundSources working. 9 роки тому
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 роки тому
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. 10 роки тому
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation 10 роки тому
Log.h Support for Room Sprites 10 роки тому
Menu.h Improved Sound Debug UI, updated ImGui 9 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
Mesh.h Added support for TR1 levels 9 роки тому
Render.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 роки тому
Room.h Removed unused stuff [skip ci] 9 роки тому
RoomData.h Removed unused stuff [skip ci] 9 роки тому
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 роки тому
Script.h Small fixes (tried to compile with Visual Studio) 9 роки тому
SkeletalModel.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) 9 роки тому
SoundManager.h Improved Sound Debug UI, updated ImGui 9 роки тому
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer 10 роки тому
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
TextureManager.h Added support for TR1 levels 9 роки тому
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 роки тому
World.h Support for Room Sprites 10 роки тому
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 роки тому
global.h Using float for font colors. Better controller mapping. 9 роки тому