Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
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math Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
utils Improved Windows support il y a 10 ans
CMakeLists.txt Texture now TextureManager il y a 10 ans
Camera.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Command.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Console.cpp No segfault on window resize il y a 10 ans
Entity.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Font.cpp Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc il y a 10 ans
FontManager.cpp Improved Windows support il y a 10 ans
FontSDL.cpp Improved Windows support il y a 10 ans
FontTRLE.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Game.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Menu.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Mesh.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
OpenRaider.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Render.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Room.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
RoomData.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
SkeletalModel.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Sound.cpp New assert implementation, meta improvements il y a 10 ans
SoundAL.cpp remove OSS specific bits from OpenAL initialization, use default driver il y a 10 ans
SoundNull.cpp New assert implementation, meta improvements il y a 10 ans
Sprite.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
StaticMesh.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
TextureManager.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
TombRaider.cpp Moved methods from World into Room. il y a 10 ans
ViewVolume.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
Window.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
WindowSDL.cpp Removed vec_t typedefs il y a 10 ans
World.cpp Created StaticMesh class il y a 10 ans
main.cpp TextureManager using vector, now also global service il y a 10 ans