Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors před 10 roky
..
games Added TombRaider1.h před 10 roky
math Added walk action. No longer crashes in World::isWall() před 10 roky
utils tga methods now take filename instead of FILE * před 10 roky
Camera.h unsigned char instead of float for colors před 10 roky
Console.h Various little fixes před 10 roky
Entity.h wip před 10 roky
Font.h unsigned char instead of float for colors před 10 roky
FontManager.h Added FontManager před 10 roky
FontSDL.h Added FontManager před 10 roky
FontTRLE.h Added FontManager před 10 roky
Game.h Created StaticMesh class před 10 roky
Menu.h Split Font subsystem from Window před 10 roky
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
OpenRaider.h Split Font subsystem from Window před 10 roky
Render.h Texture now TextureManager před 10 roky
Room.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. před 10 roky
RoomData.h unsigned char instead of float for colors před 10 roky
SkeletalModel.h Fixed SkeletalModel animation creation před 10 roky
Sound.h New assert implementation, meta improvements před 10 roky
SoundAL.h Sound interface now abstract před 10 roky
SoundNull.h Prepared for Windows support před 10 roky
Sprite.h No longer crashes on exit před 10 roky
StaticMesh.h Simplified StaticMesh data storage před 10 roky
TextureManager.h unsigned char instead of float for colors před 10 roky
TombRaider.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. před 10 roky
TombRaiderData.h Fixed Lara no longer rotating with camera před 10 roky
ViewVolume.h Created BoundingBox class před 10 roky
Window.h Split Font subsystem from Window před 10 roky
WindowSDL.h Split Font subsystem from Window před 10 roky
World.h Created StaticMesh class před 10 roky
config.h.in Added PNG reading/writing před 10 roky
global.h unsigned char instead of float for colors před 10 roky