.. |
games
|
Added TombRaider1.h
|
10 yıl önce |
math
|
Added walk action. No longer crashes in World::isWall()
|
10 yıl önce |
utils
|
loadImage(), move command
|
10 yıl önce |
Camera.h
|
unsigned char instead of float for colors
|
10 yıl önce |
Console.h
|
Various little fixes
|
10 yıl önce |
Entity.h
|
loadImage(), move command
|
10 yıl önce |
Font.h
|
unsigned char instead of float for colors
|
10 yıl önce |
FontManager.h
|
Added FontManager
|
10 yıl önce |
FontSDL.h
|
Added FontManager
|
10 yıl önce |
FontTRLE.h
|
Added FontManager
|
10 yıl önce |
Game.h
|
Created StaticMesh class
|
10 yıl önce |
Menu.h
|
Split Font subsystem from Window
|
10 yıl önce |
Mesh.h
|
Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume
|
10 yıl önce |
OpenRaider.h
|
Split Font subsystem from Window
|
10 yıl önce |
Render.h
|
Slimmed down Render
|
10 yıl önce |
Room.h
|
Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards.
|
10 yıl önce |
RoomData.h
|
unsigned char instead of float for colors
|
10 yıl önce |
SkeletalModel.h
|
Fixed SkeletalModel animation creation
|
10 yıl önce |
Sound.h
|
New assert implementation, meta improvements
|
10 yıl önce |
SoundAL.h
|
Sound interface now abstract
|
10 yıl önce |
SoundNull.h
|
Prepared for Windows support
|
10 yıl önce |
Sprite.h
|
No longer crashes on exit
|
10 yıl önce |
StaticMesh.h
|
Simplified StaticMesh data storage
|
10 yıl önce |
TextureManager.h
|
loadImage(), move command
|
10 yıl önce |
TombRaider.h
|
Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards.
|
10 yıl önce |
TombRaiderData.h
|
Fixed Lara no longer rotating with camera
|
10 yıl önce |
ViewVolume.h
|
Created BoundingBox class
|
10 yıl önce |
Window.h
|
Removed gl driver setting
|
10 yıl önce |
WindowSDL.h
|
Improved Windows support
|
10 yıl önce |
World.h
|
Created StaticMesh class
|
10 yıl önce |
config.h.in
|
Added PNG reading/writing
|
10 yıl önce |
global.h
|
Improved Windows support
|
10 yıl önce |