Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck cffa1c7041 Fixed new 2D portal visibility checks. 9 anos atrás
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commands Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
loader No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 anos atrás
system Optimized Mesh rendering 9 anos atrás
utils Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
Camera.h Fixed new 2D portal visibility checks. 9 anos atrás
Console.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
Entity.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
Game.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
Log.h Add move constructor to LogLevel 9 anos atrás
Menu.h Main menu rewrite as imgui window 9 anos atrás
Mesh.h Now always copying GL data 9 anos atrás
Render.h Fixed new 2D portal visibility checks. 9 anos atrás
Room.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 anos atrás
RoomData.h New vis check (work in progress) 9 anos atrás
RoomMesh.h Now always copying GL data 9 anos atrás
RunTime.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
Script.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
SkeletalModel.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
SoundManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
Sprite.h Now always copying GL data 9 anos atrás
StaticMesh.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 anos atrás
TextureManager.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
UI.h Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. 9 anos atrás
World.h World static, more debug infos, portal rendering. 9 anos atrás
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 anos atrás
global.h No longer including gl.h globally, renamed own assert. 9 anos atrás