.. |
commands
|
Added sound debug UI, removed sound command
|
10 yıl önce |
games
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
loader
|
LoaderTR2 tries to load external SFX file
|
10 yıl önce |
math
|
Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test
|
10 yıl önce |
system
|
Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
|
10 yıl önce |
utils
|
LoaderTR2 tries to load external SFX file
|
10 yıl önce |
Camera.h
|
Implemented get command
|
10 yıl önce |
Console.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
Entity.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
Exception.h
|
LoaderTR2 tries to load external SFX file
|
10 yıl önce |
Game.h
|
TextureManager now has independent storages
|
10 yıl önce |
Log.h
|
Implemented get command
|
10 yıl önce |
Menu.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
MenuFolder.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
Mesh.h
|
Fixed indent [skip ci]
|
10 yıl önce |
Render.h
|
Sprite support in LoaderTR2 and UI
|
10 yıl önce |
Room.h
|
Didn't even compile...
|
10 yıl önce |
RoomData.h
|
LoaderTR2 starts filling Rooms
|
10 yıl önce |
RunTime.h
|
Added FPS histogram
|
10 yıl önce |
Script.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
SkeletalModel.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
SoundManager.h
|
Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
|
10 yıl önce |
Sprite.h
|
Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test
|
10 yıl önce |
StaticMesh.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
TextureManager.h
|
Added SoundManager
|
10 yıl önce |
TombRaider.h
|
TextureManager now has independent storages
|
10 yıl önce |
TombRaiderData.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
UI.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
ViewVolume.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |
World.h
|
Sprite support in LoaderTR2 and UI
|
10 yıl önce |
config.h.in
|
make install should work properly on Mac and Linux
|
10 yıl önce |
global.h
|
Auto code indentation [skip ci]
|
10 yıl önce |