8 コミット (3c0d5ba0a1db40842e23c2570d0e5580a688f830)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Roxy-3D d467e97679 Smart-Fill and Mesh-Tilting (both 3-point and grid) working! 7年前
  Brian f41fb2b635 Numerous UBL-related changes: 7年前
  Brian f1a4758cef use progmem instead of sram for mesh_index_to_x/ypos array; 7年前
  Brian 88649b06a6 use planner.z_fade_height, etc. instead of private, ubl-specific g29 fade height 7年前
  Scott Lahteine e05d050a1e Add hex routine to print an address 7年前
  Roxy-3D 14cf527bb8 Getting setup for debugging 7年前
  Roxy-3D 1451b7eacf UBL's Grid Based Leveling code 7年前
  Scott Lahteine 1b3a26f2f5 Rename all UBL files with a ubl_ prefix 7年前
  Scott Lahteine d13991ae18 Use same config name for all mesh dimensions 7年前
  Scott Lahteine f5c5c1f771 Rename all UBL files with a ubl_ prefix 7年前
  Scott Lahteine eb1e6aa29b Use same config name for all mesh dimensions 7年前
  Roxy-3D 3e9e94801f Fix problem described in issue # 6175 7年前
  Scott Lahteine 7310110ec0 Fix logic of UBL::fade_scaling_factor_for_z 7年前
  Scott Lahteine b19a15fa7f Within applied to UBL 7年前
  Scott Lahteine 342ee458ae Additional UBL fixes, optimizations 7年前
  Scott Lahteine 4902fd4e95 More data in UBL class, make it a static class 7年前
  Scott Lahteine 9e4bd6b3b5 Further repairs to UBL, comments, spacing 7年前
  Bob-the-Kuhn f3618c3337 Reduce UBL RAM usage by making G26/G29 optional 7年前
  Scott Lahteine 9217e4b8ec Various UBL cleanups and bug fixes 7年前
  Scott Lahteine a9fc30ae2e Use safe_delay to ensure watchdog reset 7年前
  Roxy-3D 9d3ac66f73 Map clean up of UBL 7年前
  Roxy-3D aec85ad45a Start of process to get UBL running again. 7年前
  Scott Lahteine b5711a99a2 Patches to bring UBL closer to compliance 7年前
  Scott Lahteine e244399766 Additional cleanup of UBL code 7年前
  Scott Lahteine 238b8fd2a3 UBL core and support files 7年前