149 Commits (3c66d229bf8e9f9fe5cd2cf1231e213879603e7e)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. hace 9 años
  Thomas Buck 7e3389dcf0 Fixed FontImGui, now readable. hace 9 años
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. hace 9 años
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 9 años
  Thomas Buck 55c1192438 Bugfixes in WindowSDL, Console. Added ShaderBuffer. hace 9 años
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 9 años
  Thomas Buck 28c15c890e Menu background now chosen randomly hace 9 años
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. hace 9 años
  Thomas Buck 4e9ef0cb43 Fixed StaticMesh Y offset hace 9 años
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 9 años
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. hace 9 años
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 9 años
  Thomas Buck 826c05f5b6 Draw room bounding boxes in wireframe mode hace 9 años
  Thomas Buck a2bed57177 Controller support, Camera Quaternion hace 9 años
  Thomas Buck 7f4de9d5a7 Fixed view frustum calculation and culling hace 9 años
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling hace 9 años
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation hace 9 años
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels hace 9 años
  Thomas Buck 6724d84f3b Removed WindowGLUT, added WindowGLFW hace 9 años
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 9 años
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly hace 9 años
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing hace 9 años
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 9 años
  Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation hace 9 años
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms hace 9 años
  Thomas Buck 2c82d21373 LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes hace 9 años
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities hace 9 años
  Thomas Buck efa479c45d Improved Console, added auto-completion hace 9 años
  Thomas Buck fc4324ff3f Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test hace 9 años
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI hace 9 años
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder hace 9 años
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager hace 9 años
  Thomas Buck 1c6648ddbf LoaderTR2 supports Animated Textuers hace 9 años
  Thomas Buck 2c6806450e Added FPS histogram hace 9 años
  Thomas Buck bdc9462674 Added sound debug UI, removed sound command hace 9 años
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display hace 9 años
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures hace 9 años
  Thomas Buck 8d3b675c4b LoaderTR2 tries to load external SFX file hace 9 años
  Thomas Buck 838fe35ad4 Added BinaryMemory reader hace 9 años
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms hace 9 años
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer hace 9 años
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages hace 9 años
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color hace 9 años
  Thomas Buck af4c9b1ed9 Added binary file format template for Script hace 9 años
  Thomas Buck 86066a01ca Implemented get command hace 9 años
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] hace 9 años
  Thomas Buck 7934d3d35f Added TR binary file format template [skip ci] hace 9 años
  Thomas Buck c9f13c0d29 Default Font using ImGUI hace 9 años
  Thomas Buck 29acbfcc06 Command history for Console hace 9 años
  Thomas Buck 8b3cd134e0 Added level loader test driver and fixed parsing bug hace 9 años