133 Commits (9121091e5eeff4787d6f084e859e8199f67a9909)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. hace 9 años
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. hace 9 años
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window hace 9 años
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) hace 9 años
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system hace 9 años
  Thomas Buck 18b8317e42 Can show font bounding box hace 9 años
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites hace 9 años
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. hace 9 años
  Thomas Buck 2218ccfcad Individual toggles for bounding box visualisation. hace 9 años
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay hace 9 años
  Thomas Buck c0bb765fbf Wrong assert was used when including glm hace 9 años
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. hace 9 años
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly hace 9 años
  Thomas Buck a3d6411368 Removed Exceptions, moved GL code into Shader hace 9 años
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. hace 9 años
  Thomas Buck 4e9ef0cb43 Fixed StaticMesh Y offset hace 9 años
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. hace 9 años
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. hace 9 años
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling hace 9 años
  Thomas Buck 3e15451d64 Fixed StaticModel rotation hace 9 años
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels hace 9 años
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly hace 9 años
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing hace 9 años
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. hace 9 años
  Thomas Buck fc4324ff3f Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test hace 9 años
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI hace 9 años
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder hace 9 años
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] hace 9 años
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display hace 9 años
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures hace 9 años
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer hace 9 años
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages hace 9 años
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color hace 9 años
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] hace 9 años
  Thomas Buck 2c547828ae Minor bugfixes hace 9 años
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class hace 9 años
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less hace 9 años
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] hace 9 años
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements hace 9 años
  Thomas Buck 89d4636222 Sorting vectors now working hace 9 años
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings hace 10 años
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs hace 10 años
  Thomas Buck 6afb071742 Slimmed down Render hace 10 años
  Thomas Buck 13ade99a95 No segfault on window resize hace 10 años
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service hace 10 años
  Thomas Buck e088c8ebcd Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc hace 10 años
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors hace 10 años
  Thomas Buck 07888bff23 tga methods now take filename instead of FILE * hace 10 años
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager hace 10 años
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class hace 10 años