Thomas Buck
|
eedb4ec4ed
|
Now using glbinding
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
0e0c0947a7
|
Now v0.1.4. New Readme. Updated docs.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
8ebbd705a4
|
Main menu rewrite as imgui window
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
f7cbc216ce
|
Using float for font colors. Better controller mapping.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
917e1b47ed
|
Removed unused stuff [skip ci]
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
9e759a7937
|
Added support for TR1 levels
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
accd3ea4e8
|
Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working)
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
dfbc01cc42
|
TR3 level loader, assert macros
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
9dd7432bfd
|
Imgui update, controller & camera movement improvements.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
2382ecf1f8
|
Return of (animated) textile and sprite viewer
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
6282248c71
|
Fixed texture viewer, updated imgui again
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
e3b087062f
|
Updated imgui
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
0d31c3b41a
|
Support for Room Sprites
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
09b15dddcd
|
Format code [skip ci]
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
71bf2febc7
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
29ca435f21
|
Debug info now displayed as imgui overlay
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
3c66d229bf
|
Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
e2f3ea30ad
|
TextureManager is now completely static.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
63e5a0b55f
|
Performance boost by storing data in GL buffers directly
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
28c15c890e
|
Menu background now chosen randomly
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
39b0ffac3b
|
Using stb_image, stb_image_write. New imgui version.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
b2436b7de4
|
RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes.
|
před 9 roky |
Thomas Buck
|
6625071dfd
|
Render StaticModels
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
ff5b921c84
|
Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
5a95f1c49f
|
Camera movement, first Mesh drawing
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
c2db7bcfbd
|
Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib.
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
448783e71a
|
Continued work on new Mesh implementation
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
00706b69ab
|
LoaderTR2 loads Moveables and Entities
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
741083b757
|
Fixed indent [skip ci]
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
bd24c36a7f
|
Added SoundManager
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
1c6648ddbf
|
LoaderTR2 supports Animated Textuers
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
def2a75125
|
textile triangle display
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
6aa059cc91
|
LoaderTR2 tries to load object textures
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
e968717184
|
Added texture viewer
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
60c217d16a
|
TextureManager now has independent storages
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
65be6f0114
|
Fixed wireframe background color
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
e83305bc8e
|
Auto code indentation [skip ci]
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
f00fb80309
|
Split Log class from Console
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
d64eac9034
|
Fixed imgui rendering
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
53919aa554
|
Removed OpenRaider class, added RunTime class
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
1bb089c311
|
imgui integration working more or less
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
ae635bd43a
|
Moved getX() methods [skip ci]
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
6541e0c674
|
Removed C-Style string handling code.
This resolves #4 as bufferString() no longer exists!
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
16dbdf29cd
|
Screenshot command and other small improvements
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
60df802f2a
|
Use Console as Stream everywhere
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
b1fb7c9965
|
Removed vec_t typedefs
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
6dc20b08d4
|
Whoopsy
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
129604f2cf
|
Improved Windows support
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
a74c620a72
|
loadImage(), move command
|
před 10 roky |
Thomas Buck
|
8e09359af3
|
TextureManager using vector, now also global service
|
před 10 roky |