Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 0d25be737e Finished TRLE font support, loading lps files vor 10 Jahren
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games Added TombRaider1.h vor 10 Jahren
math Added walk action. No longer crashes in World::isWall() vor 10 Jahren
utils Added PCX image reading support vor 10 Jahren
Camera.h Added PCX image reading support vor 10 Jahren
Console.h Various little fixes vor 10 Jahren
Entity.h wip vor 10 Jahren
Font.h Split Font subsystem from Window vor 10 Jahren
FontSDL.h Started implementing FontTRLE vor 10 Jahren
FontTRLE.h Finished TRLE font support, loading lps files vor 10 Jahren
Game.h New assert implementation, meta improvements vor 10 Jahren
Menu.h Split Font subsystem from Window vor 10 Jahren
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume vor 10 Jahren
OpenRaider.h Split Font subsystem from Window vor 10 Jahren
Render.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. vor 10 Jahren
Room.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. vor 10 Jahren
RoomData.h Created BoundingBox class vor 10 Jahren
SkeletalModel.h wip vor 10 Jahren
Sound.h New assert implementation, meta improvements vor 10 Jahren
SoundAL.h Sound interface now abstract vor 10 Jahren
SoundNull.h Prepared for Windows support vor 10 Jahren
Sprite.h No longer crashes on exit vor 10 Jahren
Texture.h misc vor 10 Jahren
TombRaider.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. vor 10 Jahren
TombRaiderData.h Fixed Lara no longer rotating with camera vor 10 Jahren
ViewVolume.h Created BoundingBox class vor 10 Jahren
Window.h Split Font subsystem from Window vor 10 Jahren
WindowSDL.h Split Font subsystem from Window vor 10 Jahren
World.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. vor 10 Jahren
WorldData.h Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. vor 10 Jahren
config.h.in misc vor 10 Jahren
global.h Simplified bind() methods vor 10 Jahren