Open Source Tomb Raider Engine
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
Thomas Buck 6eba26fb03 Simplified Render Texture loading 10 anos atrás
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games Added TombRaider1.h 10 anos atrás
math Slimmed down math/math.h 10 anos atrás
utils Added mouse scrolling support. 10 anos atrás
Camera.h Removed Emitter and Particle 10 anos atrás
Config.h.in Added FPS display, removed limit 10 anos atrás
Console.h Added mouse scrolling support. 10 anos atrás
Game.h Simplified Render Texture loading 10 anos atrás
Menu.h Can now also bind mouse actions 10 anos atrás
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 anos atrás
OpenRaider.h Removed unnecessary Camera functionality 10 anos atrás
Render.h Simplified Render Texture loading 10 anos atrás
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10 anos atrás
Sound.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. 10 anos atrás
TombRaider.h Added basic movement 10 anos atrás
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10 anos atrás
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 anos atrás
Window.h Added game mode command 10 anos atrás
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer 10 anos atrás
World.h No longer segfaulting but now leaking World memory 10 anos atrás
WorldData.h Guarded interactive commands 10 anos atrás
global.h Using only colors that were defined for renderer 10 anos atrás
main.h Render is now also service 10 anos atrás