Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 6eba26fb03 Simplified Render Texture loading 10 лет назад
..
games Added TombRaider1.h 10 лет назад
math Slimmed down math/math.h 10 лет назад
utils Added mouse scrolling support. 10 лет назад
Camera.h Removed Emitter and Particle 10 лет назад
Config.h.in Added FPS display, removed limit 10 лет назад
Console.h Added mouse scrolling support. 10 лет назад
Game.h Simplified Render Texture loading 10 лет назад
Menu.h Can now also bind mouse actions 10 лет назад
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 лет назад
OpenRaider.h Removed unnecessary Camera functionality 10 лет назад
Render.h Simplified Render Texture loading 10 лет назад
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10 лет назад
Sound.h Sound interface now abstract 10 лет назад
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 лет назад
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. 10 лет назад
TombRaider.h Added basic movement 10 лет назад
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10 лет назад
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 лет назад
Window.h Added game mode command 10 лет назад
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer 10 лет назад
World.h No longer segfaulting but now leaking World memory 10 лет назад
WorldData.h Guarded interactive commands 10 лет назад
global.h Using only colors that were defined for renderer 10 лет назад
main.h Render is now also service 10 лет назад