.. |
games
|
Moved List and Vector into templates folder
|
před 10 roky |
templates
|
Moved List and Vector into templates folder
|
před 10 roky |
utils
|
Added time utils, docLocalFull target
|
před 10 roky |
Camera.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
Emitter.h
|
using sdl2-config for include path
|
před 10 roky |
GLString.h
|
attributes interfered with doxygen
|
před 10 roky |
Matrix.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
Mesh.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
Network.h
|
less warnings
|
před 10 roky |
OpenRaider.h
|
Removed duplicated GL init code
|
před 10 roky |
Particle.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
Quaternion.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
Render.h
|
Removed unused code
|
před 10 roky |
SDLSystem.h
|
More or less working. No sound!
|
před 10 roky |
SkeletalModel.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
Sound.h
|
Unified include guards
|
před 11 roky |
System.h
|
Added time utils, docLocalFull target
|
před 10 roky |
Texture.h
|
attributes interfered with doxygen
|
před 10 roky |
TombRaider.h
|
Moved TombRaider1.h into subfolder
|
před 10 roky |
Vector3d.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |
ViewVolume.h
|
Moved bounding volumes into ViewVolume
|
před 10 roky |
World.h
|
Renamed MatMath and moved into utils
|
před 10 roky |