.. |
commands
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
deps
|
Fixed texture viewer, updated imgui again
|
9 yıl önce |
loader
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
system
|
Fixed texture viewer, updated imgui again
|
9 yıl önce |
utils
|
Format code [skip ci]
|
9 yıl önce |
CMakeLists.txt
|
Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF.
|
9 yıl önce |
Camera.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
Console.cpp
|
Can show font bounding box
|
9 yıl önce |
Entity.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
Game.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
Log.cpp
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
9 yıl önce |
Menu.cpp
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
9 yıl önce |
MenuFolder.cpp
|
Format code [skip ci]
|
9 yıl önce |
Mesh.cpp
|
Format code [skip ci]
|
9 yıl önce |
Render.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
Room.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
RoomData.cpp
|
Support for Room Sprites
|
9 yıl önce |
RoomMesh.cpp
|
Format code [skip ci]
|
9 yıl önce |
RunTime.cpp
|
Changed default imgui style, fixed FPS histogram
|
9 yıl önce |
Script.cpp
|
Added binary file format template for Script
|
9 yıl önce |
SkeletalModel.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
SoundManager.cpp
|
Debug info now displayed as imgui overlay
|
9 yıl önce |
Sprite.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
StaticMesh.cpp
|
Individual toggles for bounding box visualisation.
|
9 yıl önce |
TextureManager.cpp
|
Fixed texture viewer, updated imgui again
|
9 yıl önce |
UI.cpp
|
Fixed texture viewer, updated imgui again
|
9 yıl önce |
World.cpp
|
Started work on Entity system
|
9 yıl önce |
config.cpp.in
|
make install should work properly on Mac and Linux
|
9 yıl önce |
main.cpp
|
Back face culling, log levels, clipboard support.
|
9 yıl önce |