Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck b4360d62d2 Fixed Camera Z rotation bug 10 лет назад
..
commands Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
games Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
system Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
utils Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 лет назад
Camera.h Fixed Camera Z rotation bug 10 лет назад
Console.h Updated imgui, added consoleAction. 10 лет назад
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
Game.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 лет назад
Log.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 лет назад
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
Mesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 лет назад
Room.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
RoomData.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 лет назад
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 лет назад
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 лет назад
TextureManager.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 лет назад
World.h Added basic view frustum culling 10 лет назад
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 лет назад
global.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 лет назад