Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck b6da69c891 Starting refactoring 10 anos atrás
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games Added TombRaider1.h 10 anos atrás
math Slimmed down math/math.h 10 anos atrás
utils Added mouse scrolling support. 10 anos atrás
Camera.h Removed Emitter and Particle 10 anos atrás
Console.h Added mouse scrolling support. 10 anos atrás
Game.h Simplified Render Texture loading 10 anos atrás
Menu.h Maplist now in Menu 10 anos atrás
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 anos atrás
OpenRaider.h Maplist now in Menu 10 anos atrás
Render.h Started world refactoring 10 anos atrás
Room.h Started world refactoring 10 anos atrás
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10 anos atrás
Sound.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 anos atrás
Sprite.h Starting refactoring 10 anos atrás
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. 10 anos atrás
TombRaider.h Added basic movement 10 anos atrás
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10 anos atrás
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 anos atrás
Window.h Many small fixes 10 anos atrás
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer 10 anos atrás
World.h Starting refactoring 10 anos atrás
WorldData.h Added my Todo list 10 anos atrás
config.h.in be case-sensitive for config file 10 anos atrás
global.h Many small fixes 10 anos atrás
main.h Render is now also service 10 anos atrás