90 Ревизии (13ade99a95d4aa60f593ba8b9eb5be6293a53be5)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Thomas Buck 13ade99a95 No segfault on window resize преди 10 години
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service преди 10 години
  Thomas Buck e088c8ebcd Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc преди 10 години
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors преди 10 години
  Thomas Buck 07888bff23 tga methods now take filename instead of FILE * преди 10 години
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager преди 10 години
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class преди 10 години
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. преди 10 години
  Thomas Buck 93af7ceb65 Split Font subsystem from Window преди 10 години
  Thomas Buck 1de393f974 Various little fixes преди 10 години
  Thomas Buck 202282beef misc преди 10 години
  Thomas Buck f9d10c89c4 Added PCX image reading support преди 10 години
  Thomas Buck ab8b1ba104 Added walk action. No longer crashes in World::isWall() преди 10 години
  Thomas Buck c29af0dda0 No longer crashes on exit преди 10 години
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements преди 10 години
  Thomas Buck 6984585d1b Render compiles преди 10 години
  Thomas Buck 6f15905676 Created Entity class преди 10 години
  Thomas Buck e10084d735 Removed more old stuff from WorldData преди 10 години
  Thomas Buck e116fe3fa3 Created BoundingBox class преди 10 години
  Thomas Buck e841776fe1 Prepared for Windows support преди 10 години
  Thomas Buck b8794b216d Using Box as BoundingBox преди 10 години
  Thomas Buck ac8022ec70 Menu play button working преди 10 години
  Thomas Buck 2007e0693b Moved Box, Sector,... into extra file преди 10 години
  Thomas Buck 36ece5eb87 Setup objects from TombRaider in their constructor преди 10 години
  Thomas Buck 0803eb5e74 removed duplicate code преди 10 години
  Thomas Buck 01d39b4972 Render using new interface преди 10 години
  Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model преди 10 години
  Thomas Buck 138b5d3d95 Added my Todo list преди 10 години
  Thomas Buck 0e4a874e40 Moved Command code into own file преди 10 години
  Thomas Buck e36e6e5ee3 Maplist now in Menu преди 10 години
  Thomas Buck 5032172fee Many small fixes преди 10 години
  Thomas Buck 6eba26fb03 Simplified Render Texture loading преди 10 години
  Thomas Buck e898b03a05 Removed Emitter and Particle преди 10 години
  Thomas Buck dbeb29c8ac Removed unnecessary Camera functionality преди 10 години
  Thomas Buck fdb0966aba Added particle, roommodel, entmodel, sprite commands преди 10 години
  Thomas Buck 4cf403d809 Moved game commands into OpenRaider. Added hop cmd. преди 10 години
  Thomas Buck 12b203507b Render is now also service преди 10 години
  Thomas Buck 237a34b03d Camera now also service преди 10 години
  Thomas Buck e9c7c9c42f World now also service преди 10 години
  Thomas Buck ed67843df6 Console, Game, Menu, OpenRaider and Window are global services. преди 10 години
  Thomas Buck 4ba21cd02a removed glu includes преди 10 години
  Thomas Buck 7a4a5c0a96 Added animation test commands преди 10 години
  Thomas Buck 14978be957 Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. преди 10 години
  Thomas Buck ebe9e57798 misc преди 10 години
  Thomas Buck d4f4ba5d92 Added game mode command преди 10 години
  Thomas Buck 4d98afd2aa Using only colors that were defined for renderer преди 10 години
  Thomas Buck dd085bef14 Very hacky fix for using the right textures преди 10 години
  Thomas Buck 1b8d5f6694 Now segfaults somwhere else in Render преди 10 години
  Thomas Buck 815ad09bd6 Added LoadScreen Render mode back. преди 10 години
  Thomas Buck 23c9159d52 Game is singleton. Started initializing Render. преди 10 години