536 Revize (7a9ef2db0d45851aefea97a3e6bb2018527fe22f)
 

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck 35f3b223ef Added fog command před 10 roky
  Thomas Buck 5af41fda25 Added game-light command před 10 roky
  Thomas Buck fce2d7b0d5 Added sshot command před 10 roky
  Thomas Buck 780989b3c7 Sound interface now abstract před 10 roky
  Thomas Buck 237a34b03d Camera now also service před 10 roky
  Thomas Buck e9c7c9c42f World now also service před 10 roky
  Thomas Buck b986369a1b Sound now also global service před 10 roky
  Thomas Buck ed67843df6 Console, Game, Menu, OpenRaider and Window are global services. před 10 roky
  Thomas Buck c27e093bec Segfaults před 10 roky
  Thomas Buck 4ba21cd02a removed glu includes před 10 roky
  Thomas Buck 02081f0d98 Fixed doxygen comment před 10 roky
  Thomas Buck 4e746361f2 Backported Changelog před 10 roky
  Thomas Buck 21e8671a1b Rewrote Readme před 10 roky
  Thomas Buck 29e702c578 Added FPS display, removed limit před 10 roky
  Thomas Buck 7a4a5c0a96 Added animation test commands před 10 roky
  Thomas Buck 1aaa6ceef0 No longer segfaulting walking Yvel.tr2 před 10 roky
  Thomas Buck f5678a561a More asserts před 10 roky
  Thomas Buck 14978be957 Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. před 10 roky
  Thomas Buck ebe9e57798 misc před 10 roky
  Thomas Buck d4f4ba5d92 Added game mode command před 10 roky
  Thomas Buck 4d98afd2aa Using only colors that were defined for renderer před 10 roky
  Thomas Buck 841824229e Started reimplementing game engine commands před 10 roky
  Thomas Buck c70c37a4bf Added basic movement před 10 roky
  Thomas Buck 964f379642 Added mouse camera movement před 10 roky
  Thomas Buck ce5864d7f8 Fixed sound segfault před 10 roky
  Thomas Buck dd085bef14 Very hacky fix for using the right textures před 10 roky
  Thomas Buck ab29600064 No longer segfaulting but now leaking World memory před 10 roky
  Thomas Buck 1b8d5f6694 Now segfaults somwhere else in Render před 10 roky
  Thomas Buck 024206ac6c Added processing code. Segfault on level load. před 10 roky
  Thomas Buck 815ad09bd6 Added LoadScreen Render mode back. před 10 roky
  Thomas Buck 23c9159d52 Game is singleton. Started initializing Render. před 10 roky
  Thomas Buck df44fe47d7 Camera sensitivity stored in OpenRaider před 10 roky
  Thomas Buck 452fe3ce8b gWorld and LARA for Render now moved to Game před 10 roky
  Thomas Buck b32e1ce56f Added Render před 10 roky
  Thomas Buck afc11f2c5a Load external sound effect files před 10 roky
  Thomas Buck 54741ed7bd Added World, WorldData, using std list and vector. před 10 roky
  Thomas Buck e02c9affed Added Texture před 10 roky
  Thomas Buck 2e2c4e2693 Added SkeletalModel, now using std::vector před 10 roky
  Thomas Buck e7b6c7bf7b Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
  Thomas Buck 8434b52203 Generate action for Game on mouse clicks před 10 roky
  Thomas Buck d61daf3fcf Validating pak before putting it in menu list před 10 roky
  Thomas Buck 345371e3ad Moved TombRaider structs into TombRaiderData před 10 roky
  Thomas Buck 556892812d Added TombRaider level loader před 10 roky
  Thomas Buck 6a2026b656 Added Game class. před 10 roky
  Thomas Buck 9fd1622471 Can now also bind mouse actions před 10 roky
  Thomas Buck 78e55f04a8 Added mouse scrolling support. před 10 roky
  Thomas Buck 62af5ce2ba Added proper command history for console před 10 roky
  Thomas Buck 48b09ec110 Added help command před 10 roky
  Thomas Buck 5a7d335545 Console working. před 10 roky
  Thomas Buck 02ceb1687a Fixed system timer for BSDs před 10 roky