53 Revize (8ebbd705a4f899ab0c094ddd6cd7f47e67061150)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window před 9 roky
  Thomas Buck f7cbc216ce Using float for font colors. Better controller mapping. před 9 roky
  Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels před 9 roky
  Thomas Buck accd3ea4e8 Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) před 9 roky
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros před 9 roky
  Thomas Buck 9dd7432bfd Imgui update, controller & camera movement improvements. před 9 roky
  Thomas Buck 2382ecf1f8 Return of (animated) textile and sprite viewer před 9 roky
  Thomas Buck 6282248c71 Fixed texture viewer, updated imgui again před 9 roky
  Thomas Buck e3b087062f Updated imgui před 9 roky
  Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites před 9 roky
  Thomas Buck 09b15dddcd Format code [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. před 9 roky
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay před 9 roky
  Thomas Buck 3c66d229bf Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 9 roky
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. před 9 roky
  Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly před 9 roky
  Thomas Buck 28c15c890e Menu background now chosen randomly před 9 roky
  Thomas Buck 39b0ffac3b Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 9 roky
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 9 roky
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels před 9 roky
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing před 9 roky
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
  Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation před 9 roky
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities před 9 roky
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager před 9 roky
  Thomas Buck 1c6648ddbf LoaderTR2 supports Animated Textuers před 9 roky
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display před 9 roky
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures před 9 roky
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer před 9 roky
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages před 9 roky
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color před 9 roky
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console před 9 roky
  Thomas Buck d64eac9034 Fixed imgui rendering před 9 roky
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class před 9 roky
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less před 9 roky
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 6541e0c674 Removed C-Style string handling code. před 9 roky
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements před 9 roky
  Thomas Buck 60df802f2a Use Console as Stream everywhere před 9 roky
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs před 10 roky
  Thomas Buck 6dc20b08d4 Whoopsy před 10 roky
  Thomas Buck 129604f2cf Improved Windows support před 10 roky
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command před 10 roky
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service před 10 roky
  Thomas Buck e088c8ebcd Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc před 10 roky
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors před 10 roky