97 Revize (9121091e5eeff4787d6f084e859e8199f67a9909)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Thomas Buck 9121091e5e No longer including gl.h globally, renamed own assert. před 9 roky
  Thomas Buck 0e0c0947a7 Now v0.1.4. New Readme. Updated docs. před 9 roky
  Thomas Buck 8ebbd705a4 Main menu rewrite as imgui window před 9 roky
  Thomas Buck 9e759a7937 Added support for TR1 levels před 9 roky
  Thomas Buck dfbc01cc42 TR3 level loader, assert macros před 9 roky
  Thomas Buck 187855894f Controller menu navigation & limit camera rotation před 9 roky
  Thomas Buck 6c6d49f2ee Started work on Entity system před 9 roky
  Thomas Buck 71bf2febc7 Back face culling, log levels, clipboard support. před 9 roky
  Thomas Buck 29ca435f21 Debug info now displayed as imgui overlay před 9 roky
  Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. před 9 roky
  Thomas Buck 98199883db Fixed window resizing and initial camera offset. před 9 roky
  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 9 roky
  Thomas Buck f41562f7f2 Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. před 9 roky
  Thomas Buck a2bed57177 Controller support, Camera Quaternion před 9 roky
  Thomas Buck 21d2478397 Added basic view frustum culling před 9 roky
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels před 9 roky
  Thomas Buck 014962658a Room Mesh displayed more or less correctly před 9 roky
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing před 9 roky
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 9 roky
  Thomas Buck 8e2118188c LoaderTR2 loads most parts of the Rooms před 9 roky
  Thomas Buck 2c82d21373 LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes před 9 roky
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities před 9 roky
  Thomas Buck 42a23d13d0 Sprite support in LoaderTR2 and UI před 9 roky
  Thomas Buck ad4fa38113 Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder před 9 roky
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager před 9 roky
  Thomas Buck bdc9462674 Added sound debug UI, removed sound command před 9 roky
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display před 9 roky
  Thomas Buck c3c681e66f LoaderTR2 starts filling Rooms před 9 roky
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer před 9 roky
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages před 9 roky
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck cb8108aed5 Console now made with imgui před 9 roky
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console před 9 roky
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class před 9 roky
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less před 9 roky
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] před 9 roky
  Thomas Buck 3c90bc49a8 Created UI windowing interface před 9 roky
  Thomas Buck a50a50ef23 Slight improvements in new Loader před 9 roky
  Thomas Buck de2306f27a Trying out new Loader před 9 roky
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements před 9 roky
  Thomas Buck 60df802f2a Use Console as Stream everywhere před 9 roky
  Thomas Buck 604539e334 Fixed many 64 to 32 bit warnings před 10 roky
  Thomas Buck 93a88bc275 Missing cstring include před 10 roky
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs před 10 roky
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command před 10 roky
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service před 10 roky
  Thomas Buck 8fbca37731 Created StaticMesh class před 10 roky
  Thomas Buck afad81a858 Moved methods from World into Room. před 10 roky
  Thomas Buck 7e59ba5f3f Started using Strings and Streams. před 10 roky
  Thomas Buck ffd928a508 Fixed Lara no longer rotating with camera před 10 roky