Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck 0d31c3b41a Support for Room Sprites 9 лет назад
..
commands Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
games Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 лет назад
system Format code [skip ci] 10 лет назад
utils Format code [skip ci] 10 лет назад
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 лет назад
Console.h Updated imgui, added consoleAction. 10 лет назад
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 лет назад
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. 10 лет назад
Log.h Support for Room Sprites 9 лет назад
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
Mesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 лет назад
Room.h Support for Room Sprites 9 лет назад
RoomData.h Support for Room Sprites 9 лет назад
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 лет назад
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 лет назад
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 10 лет назад
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 лет назад
Sprite.h Support for Room Sprites 9 лет назад
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 лет назад
TextureManager.h Wrong assert was used when including glm 10 лет назад
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 лет назад
World.h Support for Room Sprites 9 лет назад
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 лет назад
global.h Format code [skip ci] 10 лет назад