Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels 9 anos atrás
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commands Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 9 anos atrás
deps Tweak CMakeLists so sources appear in IDEs [skip ci] 9 anos atrás
loader Render StaticModels 9 anos atrás
system Render StaticModels 9 anos atrás
utils Render StaticModels 9 anos atrás
CMakeLists.txt Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9 anos atrás
Camera.cpp Room Mesh displayed more or less correctly 9 anos atrás
Console.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 anos atrás
Entity.cpp Fix glm includes for Travis 9 anos atrás
Exception.cpp LoaderTR2 tries to load external SFX file 9 anos atrás
Game.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
Log.cpp Implemented get command 9 anos atrás
Menu.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 anos atrás
MenuFolder.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
Mesh.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
Render.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
Room.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
RoomData.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
RoomMesh.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
RunTime.cpp Added FPS histogram 9 anos atrás
Script.cpp Added binary file format template for Script 9 anos atrás
SkeletalModel.cpp Camera movement, first Mesh drawing 9 anos atrás
SoundManager.cpp Camera movement, first Mesh drawing 9 anos atrás
Sprite.cpp Fix glm includes for Travis 9 anos atrás
StaticMesh.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
TextureManager.cpp Render StaticModels 9 anos atrás
UI.cpp Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 9 anos atrás
World.cpp LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 9 anos atrás
config.cpp.in make install should work properly on Mac and Linux 9 anos atrás
main.cpp Removed WindowGLUT, added WindowGLFW 9 anos atrás