Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 917e1b47ed Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky
..
commands Started work on Entity system před 9 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
loader Added support for TR1 levels před 9 roky
system Added support for TR1 levels před 9 roky
utils Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky
Camera.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) před 9 roky
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. před 9 roky
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. před 9 roky
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation před 9 roky
Log.h Support for Room Sprites před 9 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
Mesh.h Added support for TR1 levels před 9 roky
Render.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) před 9 roky
Room.h Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky
RoomData.h Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm před 10 roky
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset před 10 roky
Script.h Small fixes (tried to compile with Visual Studio) před 9 roky
SkeletalModel.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) před 9 roky
SoundManager.h Render into textures, camera room tracking & target UI (all non-working) před 9 roky
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer před 9 roky
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. před 10 roky
TextureManager.h Added support for TR1 levels před 9 roky
UI.h Updated imgui, added consoleAction. před 10 roky
World.h Support for Room Sprites před 9 roky
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 10 roky
global.h Removed unused stuff [skip ci] před 9 roky