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  Thomas Buck b2436b7de4 RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. vor 9 Jahren
  Thomas Buck 6625071dfd Render StaticModels vor 9 Jahren
  Thomas Buck ff5b921c84 Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding vor 9 Jahren
  Thomas Buck 5a95f1c49f Camera movement, first Mesh drawing vor 9 Jahren
  Thomas Buck c2db7bcfbd Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. vor 9 Jahren
  Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation vor 9 Jahren
  Thomas Buck 00706b69ab LoaderTR2 loads Moveables and Entities vor 9 Jahren
  Thomas Buck 741083b757 Fixed indent [skip ci] vor 9 Jahren
  Thomas Buck bd24c36a7f Added SoundManager vor 9 Jahren
  Thomas Buck 1c6648ddbf LoaderTR2 supports Animated Textuers vor 9 Jahren
  Thomas Buck def2a75125 textile triangle display vor 9 Jahren
  Thomas Buck 6aa059cc91 LoaderTR2 tries to load object textures vor 9 Jahren
  Thomas Buck e968717184 Added texture viewer vor 9 Jahren
  Thomas Buck 60c217d16a TextureManager now has independent storages vor 9 Jahren
  Thomas Buck 65be6f0114 Fixed wireframe background color vor 9 Jahren
  Thomas Buck e83305bc8e Auto code indentation [skip ci] vor 9 Jahren
  Thomas Buck f00fb80309 Split Log class from Console vor 9 Jahren
  Thomas Buck d64eac9034 Fixed imgui rendering vor 9 Jahren
  Thomas Buck 53919aa554 Removed OpenRaider class, added RunTime class vor 9 Jahren
  Thomas Buck 1bb089c311 imgui integration working more or less vor 9 Jahren
  Thomas Buck ae635bd43a Moved getX() methods [skip ci] vor 9 Jahren
  Thomas Buck 6541e0c674 Removed C-Style string handling code. vor 9 Jahren
  Thomas Buck 16dbdf29cd Screenshot command and other small improvements vor 10 Jahren
  Thomas Buck 60df802f2a Use Console as Stream everywhere vor 10 Jahren
  Thomas Buck b1fb7c9965 Removed vec_t typedefs vor 10 Jahren
  Thomas Buck 6dc20b08d4 Whoopsy vor 10 Jahren
  Thomas Buck 129604f2cf Improved Windows support vor 10 Jahren
  Thomas Buck a74c620a72 loadImage(), move command vor 10 Jahren
  Thomas Buck 8e09359af3 TextureManager using vector, now also global service vor 10 Jahren
  Thomas Buck e088c8ebcd Compiles in Ubuntu 14.04 with gcc vor 10 Jahren
  Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors vor 10 Jahren
  Thomas Buck 07888bff23 tga methods now take filename instead of FILE * vor 10 Jahren
  Thomas Buck 74c6e6c54d scaleBuffer() no longer limiting at 256x256 vor 10 Jahren
  Thomas Buck 6eb0b47437 Texture now TextureManager vor 10 Jahren
  Thomas Buck 0617cfc738 Added utils/pixels vor 10 Jahren
  Thomas Buck 1de393f974 Various little fixes vor 10 Jahren
  Thomas Buck 202282beef misc vor 10 Jahren
  Thomas Buck f9d10c89c4 Added PCX image reading support vor 10 Jahren
  Thomas Buck c29af0dda0 No longer crashes on exit vor 10 Jahren
  Thomas Buck b8ee254b56 New assert implementation, meta improvements vor 10 Jahren
  Thomas Buck e841776fe1 Prepared for Windows support vor 10 Jahren
  Thomas Buck 5032172fee Many small fixes vor 10 Jahren
  Thomas Buck 4ba21cd02a removed glu includes vor 10 Jahren
  Thomas Buck 14978be957 Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. vor 10 Jahren
  Thomas Buck 841824229e Started reimplementing game engine commands vor 10 Jahren
  Thomas Buck dd085bef14 Very hacky fix for using the right textures vor 10 Jahren
  Thomas Buck e02c9affed Added Texture vor 10 Jahren
  Thomas Buck c676a07a35 Fresh start vor 10 Jahren
  Thomas Buck 2e9c1855c3 Removed useless global variables. vor 10 Jahren
  Thomas Buck f570706e20 Added texture debugging vor 10 Jahren