Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 2ada067d3c SkeletalModel rendering tests преди 9 години
..
commands Started work on Entity system преди 9 години
games Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding преди 10 години
system Support for imgui/SDL text input IME преди 9 години
utils Format code [skip ci] преди 10 години
Camera.h Controller menu navigation & limit camera rotation преди 9 години
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. преди 9 години
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. преди 9 години
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation преди 9 години
Log.h Support for Room Sprites преди 9 години
Menu.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
Mesh.h Wrong assert was used when including glm преди 10 години
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay преди 10 години
Room.h Started work on Entity system преди 9 години
RoomData.h Support for Room Sprites преди 9 години
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm преди 10 години
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset преди 10 години
Script.h Auto code indentation [skip ci] преди 10 години
SkeletalModel.h SkeletalModel rendering tests преди 9 години
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. преди 10 години
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer преди 9 години
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. преди 10 години
TextureManager.h Return of (animated) textile and sprite viewer преди 9 години
UI.h Updated imgui, added consoleAction. преди 10 години
World.h Support for Room Sprites преди 9 години
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. преди 10 години
global.h Format code [skip ci] преди 10 години