Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 2ada067d3c SkeletalModel rendering tests hace 9 años
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commands Started work on Entity system hace 9 años
games Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
system Support for imgui/SDL text input IME hace 9 años
utils Format code [skip ci] hace 10 años
Camera.h Controller menu navigation & limit camera rotation hace 9 años
Console.h Imgui update, controller & camera movement improvements. hace 9 años
Entity.h Imgui update, controller & camera movement improvements. hace 9 años
Game.h Controller menu navigation & limit camera rotation hace 9 años
Log.h Support for Room Sprites hace 9 años
Menu.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
Mesh.h Wrong assert was used when including glm hace 10 años
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay hace 10 años
Room.h Started work on Entity system hace 9 años
RoomData.h Support for Room Sprites hace 9 años
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm hace 10 años
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset hace 10 años
Script.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
SkeletalModel.h SkeletalModel rendering tests hace 9 años
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. hace 10 años
Sprite.h Return of (animated) textile and sprite viewer hace 9 años
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. hace 10 años
TextureManager.h Return of (animated) textile and sprite viewer hace 9 años
UI.h Updated imgui, added consoleAction. hace 10 años
World.h Support for Room Sprites hace 9 años
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. hace 10 años
global.h Format code [skip ci] hace 10 años