Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck e2f3ea30ad TextureManager is now completely static. il y a 10 ans
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Font.h Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. il y a 10 ans
FontImGui.h Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation. il y a 10 ans
FontSDL.h Performance boost by storing data in GL buffers directly il y a 10 ans
FontTRLE.h Performance boost by storing data in GL buffers directly il y a 10 ans
Shader.h TextureManager is now completely static. il y a 10 ans
Sound.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder il y a 10 ans
SoundAL.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder il y a 10 ans
Window.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader il y a 10 ans
WindowGLFW.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans
WindowSDL.h Fixed window resizing and initial camera offset. il y a 10 ans