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Open Source Tomb Raider Engine
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
613
コミット
4
ブランチ
ツリー:
7e3389dcf0
0.1.3_fix
0.1.4_fix
master
original
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'7e3389dcf0' から
${ noResults }
OpenRaider
/
include
/
system
履歴
Thomas Buck
e2f3ea30ad
TextureManager is now completely static.
9年前
..
Font.h
Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation.
9年前
FontImGui.h
Windowing classes now static. Tried to clamp camera rotation.
9年前
FontSDL.h
Performance boost by storing data in GL buffers directly
9年前
FontTRLE.h
Performance boost by storing data in GL buffers directly
9年前
Shader.h
TextureManager is now completely static.
9年前
Sound.h
Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
9年前
SoundAL.h
Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder
9年前
Window.h
Removed Exceptions, moved GL code into Shader
9年前
WindowGLFW.h
Fixed window resizing and initial camera offset.
9年前
WindowSDL.h
Fixed window resizing and initial camera offset.
9年前