.. |
math
|
New assert implementation, meta improvements
|
před 10 roky |
utils
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
CMakeLists.txt
|
Texture now TextureManager
|
před 10 roky |
Camera.cpp
|
Added walk action. No longer crashes in World::isWall()
|
před 10 roky |
Command.cpp
|
Added animation command
|
před 10 roky |
Console.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
Entity.cpp
|
Enabled MULTITEXTURE in debug builds
|
před 10 roky |
Font.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
FontManager.cpp
|
Fixed TRLE colors and SDL heading
|
před 10 roky |
FontSDL.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
FontTRLE.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
Game.cpp
|
Created StaticMesh class
|
před 10 roky |
Menu.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
Mesh.cpp
|
Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards.
|
před 10 roky |
OpenRaider.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
Render.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
Room.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
RoomData.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
SkeletalModel.cpp
|
Created StaticMesh class
|
před 10 roky |
Sound.cpp
|
New assert implementation, meta improvements
|
před 10 roky |
SoundAL.cpp
|
New assert implementation, meta improvements
|
před 10 roky |
SoundNull.cpp
|
New assert implementation, meta improvements
|
před 10 roky |
Sprite.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
StaticMesh.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
TextureManager.cpp
|
unsigned char instead of float for colors
|
před 10 roky |
TombRaider.cpp
|
Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards.
|
před 10 roky |
ViewVolume.cpp
|
Various little fixes
|
před 10 roky |
Window.cpp
|
Split Font subsystem from Window
|
před 10 roky |
WindowSDL.cpp
|
Support for mouse keys 4 & 5
|
před 10 roky |
World.cpp
|
Created StaticMesh class
|
před 10 roky |
main.cpp
|
Support for mouse keys 4 & 5
|
před 10 roky |