Open Source Tomb Raider Engine
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
Thomas Buck 436f04fd10 unsigned char instead of float for colors 10年前
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math New assert implementation, meta improvements 10年前
utils unsigned char instead of float for colors 10年前
CMakeLists.txt Texture now TextureManager 10年前
Camera.cpp Added walk action. No longer crashes in World::isWall() 10年前
Command.cpp Added animation command 10年前
Console.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
Entity.cpp Enabled MULTITEXTURE in debug builds 10年前
Font.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
FontManager.cpp Fixed TRLE colors and SDL heading 10年前
FontSDL.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
FontTRLE.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
Game.cpp Created StaticMesh class 10年前
Menu.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
Mesh.cpp Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. 10年前
OpenRaider.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
Render.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
Room.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
RoomData.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
SkeletalModel.cpp Created StaticMesh class 10年前
Sound.cpp New assert implementation, meta improvements 10年前
SoundAL.cpp New assert implementation, meta improvements 10年前
SoundNull.cpp New assert implementation, meta improvements 10年前
Sprite.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
StaticMesh.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
TextureManager.cpp unsigned char instead of float for colors 10年前
TombRaider.cpp Moved methods from World into Room. Also changed some strange old delete-guards. 10年前
ViewVolume.cpp Various little fixes 10年前
Window.cpp Split Font subsystem from Window 10年前
WindowSDL.cpp Support for mouse keys 4 & 5 10年前
World.cpp Created StaticMesh class 10年前
main.cpp Support for mouse keys 4 & 5 10年前