Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model před 10 roky
..
games Added TombRaider1.h před 10 roky
math Slimmed down math/math.h před 10 roky
utils Added mouse scrolling support. před 10 roky
Camera.h Removed Emitter and Particle před 10 roky
Console.h Added mouse scrolling support. před 10 roky
Game.h Simplified Render Texture loading před 10 roky
Menu.h Maplist now in Menu před 10 roky
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
OpenRaider.h Maplist now in Menu před 10 roky
Render.h Added comparison operator to static model před 10 roky
Room.h Added comparison operator to static model před 10 roky
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector před 10 roky
Sound.h Sound interface now abstract před 10 roky
SoundAL.h Sound interface now abstract před 10 roky
Sprite.h Rewrote Sprite loading in Game před 10 roky
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. před 10 roky
TombRaider.h Added basic movement před 10 roky
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list před 10 roky
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume před 10 roky
Window.h Many small fixes před 10 roky
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer před 10 roky
World.h Rewrote Sprite loading in Game před 10 roky
WorldData.h Added comparison operator to static model před 10 roky
config.h.in be case-sensitive for config file před 10 roky
global.h Many small fixes před 10 roky
main.h Render is now also service před 10 roky