Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model il y a 10 ans
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games Added TombRaider1.h il y a 10 ans
math Slimmed down math/math.h il y a 10 ans
utils Added mouse scrolling support. il y a 10 ans
Camera.h Removed Emitter and Particle il y a 10 ans
Console.h Added mouse scrolling support. il y a 10 ans
Game.h Simplified Render Texture loading il y a 10 ans
Menu.h Maplist now in Menu il y a 10 ans
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume il y a 10 ans
OpenRaider.h Maplist now in Menu il y a 10 ans
Render.h Added comparison operator to static model il y a 10 ans
Room.h Added comparison operator to static model il y a 10 ans
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector il y a 10 ans
Sound.h Sound interface now abstract il y a 10 ans
SoundAL.h Sound interface now abstract il y a 10 ans
Sprite.h Rewrote Sprite loading in Game il y a 10 ans
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. il y a 10 ans
TombRaider.h Added basic movement il y a 10 ans
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list il y a 10 ans
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume il y a 10 ans
Window.h Many small fixes il y a 10 ans
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer il y a 10 ans
World.h Rewrote Sprite loading in Game il y a 10 ans
WorldData.h Added comparison operator to static model il y a 10 ans
config.h.in be case-sensitive for config file il y a 10 ans
global.h Many small fixes il y a 10 ans
main.h Render is now also service il y a 10 ans