Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model 10 роки тому
..
games Added TombRaider1.h 10 роки тому
math Slimmed down math/math.h 10 роки тому
utils Added mouse scrolling support. 10 роки тому
Camera.h Removed Emitter and Particle 10 роки тому
Console.h Added mouse scrolling support. 10 роки тому
Game.h Simplified Render Texture loading 10 роки тому
Menu.h Maplist now in Menu 10 роки тому
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 роки тому
OpenRaider.h Maplist now in Menu 10 роки тому
Render.h Added comparison operator to static model 10 роки тому
Room.h Added comparison operator to static model 10 роки тому
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10 роки тому
Sound.h Sound interface now abstract 10 роки тому
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 роки тому
Sprite.h Rewrote Sprite loading in Game 10 роки тому
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. 10 роки тому
TombRaider.h Added basic movement 10 роки тому
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10 роки тому
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 роки тому
Window.h Many small fixes 10 роки тому
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer 10 роки тому
World.h Rewrote Sprite loading in Game 10 роки тому
WorldData.h Added comparison operator to static model 10 роки тому
config.h.in be case-sensitive for config file 10 роки тому
global.h Many small fixes 10 роки тому
main.h Render is now also service 10 роки тому