Open Source Tomb Raider Engine
Вы не можете выбрать более 25 тем Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
Thomas Buck a119a9994c Added comparison operator to static model 10 лет назад
..
games Added TombRaider1.h 10 лет назад
math Slimmed down math/math.h 10 лет назад
utils Added mouse scrolling support. 10 лет назад
Camera.h Removed Emitter and Particle 10 лет назад
Console.h Added mouse scrolling support. 10 лет назад
Game.h Simplified Render Texture loading 10 лет назад
Menu.h Maplist now in Menu 10 лет назад
Mesh.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 лет назад
OpenRaider.h Maplist now in Menu 10 лет назад
Render.h Added comparison operator to static model 10 лет назад
Room.h Added comparison operator to static model 10 лет назад
SkeletalModel.h Added SkeletalModel, now using std::vector 10 лет назад
Sound.h Sound interface now abstract 10 лет назад
SoundAL.h Sound interface now abstract 10 лет назад
Sprite.h Rewrote Sprite loading in Game 10 лет назад
Texture.h Fixed strange Texture offset in GL, added asserts. 10 лет назад
TombRaider.h Added basic movement 10 лет назад
TombRaiderData.h Validating pak before putting it in menu list 10 лет назад
ViewVolume.h Added Camera, Emitter, Mesh, Particle, ViewVolume 10 лет назад
Window.h Many small fixes 10 лет назад
WindowSDL.h Using only colors that were defined for renderer 10 лет назад
World.h Rewrote Sprite loading in Game 10 лет назад
WorldData.h Added comparison operator to static model 10 лет назад
config.h.in be case-sensitive for config file 10 лет назад
global.h Many small fixes 10 лет назад
main.h Render is now also service 10 лет назад