Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation hace 10 años
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commands Improved Console, added auto-completion hace 10 años
games Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
loader Continued work on new Mesh implementation hace 10 años
math Code formatting [skip ci] hace 10 años
system Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder hace 10 años
utils LoaderTR2 tries to load external SFX file hace 10 años
Camera.h Implemented get command hace 10 años
Console.h Improved Console, added auto-completion hace 10 años
Entity.h LoaderTR2 loads Moveables and Entities hace 10 años
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file hace 10 años
Game.h LoaderTR2 loads Moveables and Entities hace 10 años
Log.h Implemented get command hace 10 años
Menu.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
Mesh.h Continued work on new Mesh implementation hace 10 años
Render.h Sprite support in LoaderTR2 and UI hace 10 años
Room.h LoaderTR2 loads most parts of the Rooms hace 10 años
RoomData.h LoaderTR2 loads most parts of the Rooms hace 10 años
RunTime.h Added FPS histogram hace 10 años
Script.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
SkeletalModel.h LoaderTR2 loads Moveables and Entities hace 10 años
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder hace 10 años
Sprite.h Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test hace 10 años
StaticMesh.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes hace 10 años
TextureManager.h Continued work on new Mesh implementation hace 10 años
TombRaider.h TextureManager now has independent storages hace 10 años
TombRaiderData.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
UI.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
ViewVolume.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes hace 10 años
config.h.in make install should work properly on Mac and Linux hace 10 años
global.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años