Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck 448783e71a Continued work on new Mesh implementation 10年前
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commands Improved Console, added auto-completion 10年前
games Auto code indentation [skip ci] 10年前
loader Continued work on new Mesh implementation 10年前
math Code formatting [skip ci] 10年前
system Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10年前
utils LoaderTR2 tries to load external SFX file 10年前
Camera.h Implemented get command 10年前
Console.h Improved Console, added auto-completion 10年前
Entity.h LoaderTR2 loads Moveables and Entities 10年前
Exception.h LoaderTR2 tries to load external SFX file 10年前
Game.h LoaderTR2 loads Moveables and Entities 10年前
Log.h Implemented get command 10年前
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10年前
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10年前
Mesh.h Continued work on new Mesh implementation 10年前
Render.h Sprite support in LoaderTR2 and UI 10年前
Room.h LoaderTR2 loads most parts of the Rooms 10年前
RoomData.h LoaderTR2 loads most parts of the Rooms 10年前
RunTime.h Added FPS histogram 10年前
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10年前
SkeletalModel.h LoaderTR2 loads Moveables and Entities 10年前
SoundManager.h Rewrote OpenAL, SoundManager, added system folder 10年前
Sprite.h Renamed Vector3d to Vec3, added math unit test 10年前
StaticMesh.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 10年前
TextureManager.h Continued work on new Mesh implementation 10年前
TombRaider.h TextureManager now has independent storages 10年前
TombRaiderData.h Auto code indentation [skip ci] 10年前
UI.h Auto code indentation [skip ci] 10年前
ViewVolume.h Auto code indentation [skip ci] 10年前
World.h LoaderTR2 tries to load Meshes and StaticMeshes 10年前
config.h.in make install should work properly on Mac and Linux 10年前
global.h Auto code indentation [skip ci] 10年前