Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck e3b087062f Updated imgui před 9 roky
..
commands Started work on Entity system před 9 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 9 roky
system Support for imgui/SDL text input IME před 9 roky
utils Format code [skip ci] před 9 roky
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. před 9 roky
Console.h Updated imgui, added consoleAction. před 9 roky
Entity.h Started work on Entity system před 9 roky
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. před 9 roky
Log.h Support for Room Sprites před 9 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
Mesh.h Wrong assert was used when including glm před 9 roky
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay před 9 roky
Room.h Started work on Entity system před 9 roky
RoomData.h Support for Room Sprites před 9 roky
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm před 9 roky
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset před 9 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 9 roky
SkeletalModel.h Started work on Entity system před 9 roky
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 9 roky
Sprite.h Started work on Entity system před 9 roky
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. před 9 roky
TextureManager.h Updated imgui před 9 roky
UI.h Updated imgui, added consoleAction. před 9 roky
World.h Support for Room Sprites před 9 roky
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. před 9 roky
global.h Format code [skip ci] před 9 roky