Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck e3b087062f Updated imgui 9 роки тому
..
commands Started work on Entity system 9 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
system Support for imgui/SDL text input IME 9 роки тому
utils Format code [skip ci] 10 роки тому
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
Console.h Updated imgui, added consoleAction. 10 роки тому
Entity.h Started work on Entity system 9 роки тому
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. 10 роки тому
Log.h Support for Room Sprites 9 роки тому
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
Mesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay 10 роки тому
Room.h Started work on Entity system 9 роки тому
RoomData.h Support for Room Sprites 9 роки тому
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm 10 роки тому
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 роки тому
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
SkeletalModel.h Started work on Entity system 9 роки тому
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 роки тому
Sprite.h Started work on Entity system 9 роки тому
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. 10 роки тому
TextureManager.h Updated imgui 9 роки тому
UI.h Updated imgui, added consoleAction. 10 роки тому
World.h Support for Room Sprites 9 роки тому
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. 10 роки тому
global.h Format code [skip ci] 10 роки тому