Open Source Tomb Raider Engine
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
Thomas Buck e3b087062f Updated imgui il y a 9 ans
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commands Started work on Entity system il y a 9 ans
games Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding il y a 10 ans
system Support for imgui/SDL text input IME il y a 9 ans
utils Format code [skip ci] il y a 10 ans
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. il y a 10 ans
Console.h Updated imgui, added consoleAction. il y a 10 ans
Entity.h Started work on Entity system il y a 9 ans
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. il y a 10 ans
Log.h Support for Room Sprites il y a 9 ans
Menu.h Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
Mesh.h Wrong assert was used when including glm il y a 10 ans
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay il y a 10 ans
Room.h Started work on Entity system il y a 9 ans
RoomData.h Support for Room Sprites il y a 9 ans
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm il y a 10 ans
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset il y a 10 ans
Script.h Auto code indentation [skip ci] il y a 10 ans
SkeletalModel.h Started work on Entity system il y a 9 ans
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. il y a 10 ans
Sprite.h Started work on Entity system il y a 9 ans
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. il y a 10 ans
TextureManager.h Updated imgui il y a 9 ans
UI.h Updated imgui, added consoleAction. il y a 10 ans
World.h Support for Room Sprites il y a 9 ans
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. il y a 10 ans
global.h Format code [skip ci] il y a 10 ans