Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck e3b087062f Updated imgui hace 9 años
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commands Started work on Entity system hace 9 años
games Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 10 años
system Support for imgui/SDL text input IME hace 9 años
utils Format code [skip ci] hace 10 años
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. hace 10 años
Console.h Updated imgui, added consoleAction. hace 10 años
Entity.h Started work on Entity system hace 9 años
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. hace 10 años
Log.h Support for Room Sprites hace 9 años
Menu.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
Mesh.h Wrong assert was used when including glm hace 10 años
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay hace 10 años
Room.h Started work on Entity system hace 9 años
RoomData.h Support for Room Sprites hace 9 años
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm hace 10 años
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset hace 10 años
Script.h Auto code indentation [skip ci] hace 10 años
SkeletalModel.h Started work on Entity system hace 9 años
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. hace 10 años
Sprite.h Started work on Entity system hace 9 años
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. hace 10 años
TextureManager.h Updated imgui hace 9 años
UI.h Updated imgui, added consoleAction. hace 10 años
World.h Support for Room Sprites hace 9 años
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. hace 10 años
global.h Format code [skip ci] hace 10 años