Open Source Tomb Raider Engine
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Thomas Buck e3b087062f Updated imgui hace 9 años
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commands Started work on Entity system hace 9 años
games Auto code indentation [skip ci] hace 9 años
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding hace 9 años
system Support for imgui/SDL text input IME hace 9 años
utils Format code [skip ci] hace 9 años
Camera.h Individual toggles for bounding box visualisation. hace 9 años
Console.h Updated imgui, added consoleAction. hace 9 años
Entity.h Started work on Entity system hace 9 años
Game.h Back face culling, log levels, clipboard support. hace 9 años
Log.h Support for Room Sprites hace 9 años
Menu.h Auto code indentation [skip ci] hace 9 años
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] hace 9 años
Mesh.h Wrong assert was used when including glm hace 9 años
Render.h Debug info now displayed as imgui overlay hace 9 años
Room.h Started work on Entity system hace 9 años
RoomData.h Support for Room Sprites hace 9 años
RoomMesh.h Wrong assert was used when including glm hace 9 años
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset hace 9 años
Script.h Auto code indentation [skip ci] hace 9 años
SkeletalModel.h Started work on Entity system hace 9 años
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. hace 9 años
Sprite.h Started work on Entity system hace 9 años
StaticMesh.h Individual toggles for bounding box visualisation. hace 9 años
TextureManager.h Updated imgui hace 9 años
UI.h Updated imgui, added consoleAction. hace 9 años
World.h Support for Room Sprites hace 9 años
config.h.in Now using stb_truetype instead of SDL2-TTF. hace 9 años
global.h Format code [skip ci] hace 9 años