Open Source Tomb Raider Engine
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
..
commands Fixed StaticModel rotation před 10 roky
games Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding před 10 roky
system Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
utils Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
Camera.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
Console.h Improved Console, added auto-completion před 10 roky
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
Game.h Controller support, Camera Quaternion před 10 roky
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
Menu.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
Mesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
Render.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
RoomMesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset před 10 roky
Script.h Auto code indentation [skip ci] před 10 roky
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation před 10 roky
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. před 10 roky
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. před 10 roky
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. před 10 roky
TextureManager.h Performance boost by storing data in GL buffers directly před 10 roky
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader před 10 roky
World.h Added basic view frustum culling před 10 roky
config.h.in Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. před 10 roky
global.h Controller support, Camera Quaternion před 10 roky