Open Source Tomb Raider Engine
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Thomas Buck 63e5a0b55f Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 роки тому
..
commands Fixed StaticModel rotation 10 роки тому
games Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
loader Mesh now RoomMesh, _fixed_ texture bleeding 10 роки тому
system Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 роки тому
utils Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 роки тому
Camera.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 роки тому
Console.h Improved Console, added auto-completion 10 роки тому
Entity.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
Game.h Controller support, Camera Quaternion 10 роки тому
Log.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 роки тому
Menu.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
MenuFolder.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
Mesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 роки тому
Render.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 роки тому
Room.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 роки тому
RoomData.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 роки тому
RoomMesh.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 роки тому
RunTime.h Fixed StaticMesh Y offset 10 роки тому
Script.h Auto code indentation [skip ci] 10 роки тому
SkeletalModel.h Fixed StaticModel rotation 10 роки тому
SoundManager.h RunTime now static. StaticMesh displays bounding boxes. 10 роки тому
Sprite.h Moving to OpenGL 3.3 core. Depending on GLM. Removed old level reader, old math lib. 10 роки тому
StaticMesh.h Fixed window resizing and initial camera offset. 10 роки тому
TextureManager.h Performance boost by storing data in GL buffers directly 10 роки тому
UI.h Removed Exceptions, moved GL code into Shader 10 роки тому
World.h Added basic view frustum culling 10 роки тому
config.h.in Using stb_image, stb_image_write. New imgui version. 10 роки тому
global.h Controller support, Camera Quaternion 10 роки тому